Xbox recusou a chance de fazer jogos exclusivos da Marvel em 2014

Homem Aranha Marvel

Em 2014, o departamento de videogames da Marvel estava procurando desenvolvedores em potencial para capitalizar adequadamente seu IP, após um período decepcionante com a Activision. O Xbox era uma dessas opções, mas a empresa recusou a chance, de acordo com trechos de um livro recém-publicado.

‘The Ultimate History of Video Games, Volume 2’ foi lançado no ano passado e, de acordo com uma postagem no fórum ResetEra, contém discussões sobre os jogos da Marvel e como eles acabaram nas mãos da Insomniac Games, da PlayStation.

O que ele precisava era de um parceiro de publicação que não tivesse adotado a mentalidade de “jogos licenciados de baixa qualidade”. Ele precisava de uma empresa com foco em investimentos de longo prazo, uma empresa com interesse que se beneficiaria com a construção de uma franquia. Esse parceiro precisaria ter um grande pool de talentos, compromisso com a qualidade e bolsos inesgotáveis. Havia três empresas que se encaixavam nessa descrição. Um deles, a Nintendo, desenvolveu principalmente jogos baseados em suas próprias propriedades intelectuais.

Sendo do console first-party no meu passado, fiz ping em ambos os lados, Xbox e PlayStation, e disse: “Não temos grandes acordos de console com ninguém agora. O que você gostaria de fazer?” A estratégia da Microsoft era focar em seu próprio IP. Eles passaram.

Sentei-me com esses dois executivos de terceiros do PlayStation, Adam Boyes e John Drake, em agosto de 2014, em uma sala de conferências em Burbank. Eu disse: “Temos um sonho de que isso é possível, que podemos vencer Arkham e ter pelo menos um jogo e talvez vários jogos que possam impulsionar a adoção de sua plataforma.

O que veio desse sonho, eventualmente, foi Homem-Aranha da Marvel da Insomniac, juntamente com seu acompanhamento Miles Morales e o próximo Wolverine jogos. A Marvel sem dúvida ficará satisfeita com a mudança para a Sony, mas não podemos deixar de pensar ‘e se o Xbox aproveitasse essa oportunidade?’

No final, não aconteceu e nunca saberemos o que poderia ter sido. É interessante, porém, que na época, a Sony entregou as coisas para a Insomniac, que era independente na época e havia acabado de trabalhar com a Microsoft no brilhante Sunset Overdrive.

Qual desenvolvedor do Xbox você gostaria de ver trabalhando nos jogos da Marvel? Deixe-nos saber abaixo.

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