Por Gergo Vari, fundador e CEO da Lensa A automação afetou todos os setores de atividade. E o recrutamento não é exceção. No mercado de trabalho de ho...

Converta fala em texto em 3 etapas fáceis: gerador automático de legendas on-line
À medida que passamos por vários vídeos online, os que mais nos chamam a atenção são os conteúdos que possuem legendas. Por que? As pessoas tendem a e...

Presidente da Microsoft fala ‘decepção’ com FTC sobre proposta de Call Of Duty
A atualização mais recente sobre o acordo da Activision Blizzard chegou nesta quarta-feira, cortesia de um relatório da Bloomberg, juntamente com algu...

O flautista Pedro Eustache fala sobre seu momento viral
Pedro Eustache tocou praticamente todos os instrumentos de sopro ou palheta do mundo. Ele acumulou uma coleção de instrumentos verdadeiramente únicos ...

Phil Spencer, do Xbox, fala sobre o lançamento de God of War Ragnarok da Sony
À frente de Deus da Guerra RagnarokNo lançamento do PS5, o executivo do Xbox Aaron Greenberg apareceu no Twitter na semana passada para expressar sua ...

Desenvolvedor de Halo Infinite fala em profundidade sobre por que a cooperação de campanha local foi cancelada
Hoje, 343 finalmente abordou essas questões, com Sean Baron (chefe do Halo Infinite Live Service) revelando no IGN Live que os jogadores só conseguira...

BioWare fala sobre Mass Effect 5 e revela nova arte do jogo
Feliz dia N7! A BioWare e a EA estão celebrando todas as coisas Efeito em massa hoje, e isso inclui uma prévia de algumas obras de arte para o próximo...

Desenvolvedor de ‘High On Life’ fala sobre Xbox, duração do jogo e estar à altura do hype
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Phil Spencer, do Xbox, admite que 2022 foi ‘leve’ nos jogos e fala sobre planos para o futuro
O chefe do Xbox, Phil Spencer, tem circulado no circuito de entrevistas ultimamente, e sua última entrevista foi com o canal do YouTube Same Brain, on...

The Callisto Protocol Dev fala sobre a duração da campanha em nova entrevista
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