O próximo jogo da Amazon é um anime MMO chamado Blue Protocol

O próximo grande lançamento da Amazon Games é um título online estilo anime chamado Protocolo Azul. Desenvolvido pela Bandai Namco, o jogo está programado para ser lançado no PS5, Xbox Series X/S e PC no segundo semestre de 2023 — e você pode conferir o trailer de estreia acima, que estreou no The Game Awards.

O jogo é descrito como um RPG de ação multiplayer, onde os jogadores podem assumir vários papéis e jogar com outros ou experimentar a história como uma campanha no estilo de um jogador. Aqui está a premissa básica, de acordo com a Amazon:

Protocolo Azul… leva os jogadores a uma jornada heróica por Regnas, um mundo à beira da destruição após milênios de conflito e uso excessivo de tecnologia. Os jogadores devem se unir e aproveitar a luz misteriosa chamada Flux para derrotar inimigos poderosos. Os jogadores podem personalizar totalmente seu personagem e escolher entre cinco classes únicas no lançamento: o robusto Blade Warden, o valente Twin Striker, o versátil Keen Strider, o multifacetado Spell Weaver ou o causador de dano Foe Breaker. Auxiliados por Echoes, criaturas invocadas místicas com ataques poderosos, os jogadores irão desbloquear suas memórias e lutar para salvar o mundo.

Um beta fechado para jogadores de PC é esperado no início do próximo ano.

Protocolo Azul marcará o primeiro grande lançamento de jogo da Amazon desde Arca Perdida (que também publicou) no início deste ano. A empresa também desenvolveu o MMO Novo Mundolançado em 2021. Enquanto Protocolo Azul é muito diferente em termos de estilo e tom – e parece muito reminiscente do grande sucesso Impacto Genshin – é outro título de serviço ao vivo em andamento sob o guarda-chuva da Amazon. De acordo com o vice-presidente de jogos da Amazon, Christoph Hartmann, o acordo de publicação surgiu principalmente porque a empresa queria trabalhar com a Bandai Namco.

“Eu sempre sinto que pessoas boas fazem coisas boas”, diz Hartmann The Verge. “Voltando ao meu passado, isso foi provado repetidas vezes, que você quase gasta mais com o talento do que com a ideia original do jogo.” Ele também observa que a empresa aprendeu muito com a publicação Arca Perdida, que foi co-desenvolvido pelos estúdios coreanos Tripod Studio e Smilegate. (Em ambos os casos, a Amazon atua como editora global, excluindo a Ásia.)

Uma captura de tela do videogame Blue Protocol.

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“Sou grato por essa experiência com Arca Perdida”, diz Hartmann, “e também é ótimo começar com um grande título porque é assim que aprendo melhor. Tudo o que você faz é em escala. Se correr bem, está em escala e você obtém todo o feedback positivo; e se algo der errado, você também terá milhares de pessoas gritando com você porque o servidor caiu. Mas é um bom teste de estresse. E eu sinto depois Arca Perdidaestamos muito bem preparados para trazer jogos para o ocidente, com infraestrutura de tecnologia e localização externa, e também de um entendimento cultural [perspective].”

Ele observa que, embora a empresa não vá parar de fazer seus próprios títulos, como Novo Mundo, a publicação permite que a Amazon tenha novos lançamentos em uma cadência mais regular, com um ou dois títulos importantes a cada ano. “Sempre queremos ser um editor terceirizado, independentemente do sucesso de nossos jogos”, diz ele. “Apenas de uma perspectiva de portfólio, você pode ter diferentes gêneros, entreter diferentes tipos de jogadores e ter a oportunidade de encontrar novas pessoas que não encontraria internamente.”

Em comunicado à imprensa, Protocolo Azul o produtor executivo Sokichi Shimooka disse que um dos benefícios de trabalhar com a Amazon são as “oportunidades transmídia”. Esta é uma empresa que também possui seu próprio serviço de streaming, entre outras verticais de entretenimento. No passado, Hartmann disse que um objetivo de longo prazo é ter um jogo que se torne o início de uma grande franquia de entretenimento, semelhante ao sucesso de O Mago. E ele diz que existe potencial tanto para os jogos que a Amazon faz quanto para os que ela publica, como Protocolo Azul.

“É algo que me passa pela cabeça a cada jogo”, diz. “Não é obrigatório, mas todos em nossa equipe estão cientes de que é sempre algo que queremos considerar e investigar.”

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