A Microsoft está trazendo descompressão de GPU para jogos de PC com Windows em breve. Após o lançamento do DirectStorage no início deste ano, a descompressão da GPU promete ser o próximo passo no esforço contínuo para melhorar os tempos de carregamento de jogos em PCs. A Microsoft diz que é “um dos nossos recursos mais solicitados” pelos desenvolvedores de jogos.
A descompactação da GPU funciona descarregando o trabalho necessário para descompactar ativos em jogos para a placa gráfica em vez da CPU. Os jogos modernos incluem grandes quantidades de recursos, como personagens, paisagens e objetos, todos compactados para reduzir o tamanho total de um jogo.
“Normalmente, o trabalho de descompactação é feito na CPU porque os formatos de compactação foram historicamente otimizados apenas para CPUs”, explica Cassie Hoef, gerente sênior de programas da Microsoft. “Estamos oferecendo um método alternativo no DirectStorage 1.1, movendo a descompactação desses ativos para a GPU – conhecida como descompactação da GPU”.
A descompressão da GPU libera a CPU para outras tarefas do jogo
Ao mover essa carga de trabalho para uma GPU, os tempos de carregamento podem diminuir drasticamente nos jogos, mesmo em áreas em que você está mudando de um mundo para outro. A Microsoft afirma que isso pode ser até três vezes mais rápido, liberando a CPU para lidar com outros processos do jogo. “Quando o DirectStorage 1.1 [is] lançado, ele inicia uma nova jornada para os desenvolvedores de jogos fazerem uso total do hardware de jogos e acelerarem os tempos de carregamento dos jogos para PC nos próximos anos”, diz Hoef.
Essas novas melhorias estão chegando em breve para os desenvolvedores e estarão disponíveis no Windows 10 e no Windows 11. A Microsoft diz que há “otimizações adicionais na pilha de E/S disponíveis para usuários do Windows 11”, então essa será a melhor escolha para descompactação de GPU e DirectStorage em geral.
Fabricantes de GPUs como Nvidia e AMD também precisarão lançar drivers DirectStorage 1.1 compatíveis antes do lançamento final da Microsoft ainda este ano. Embora o DirectStorage tenha a promessa de tempos de carregamento extremamente rápidos que estamos vendo nos consoles Xbox Series X, ainda não vimos muitos jogos de PC adotarem essa tecnologia. Renegado deveria ser o primeiro grande jogo com suporte ao DirectStorage, mas o título foi adiado para janeiro de 2023.