Assim que soubemos que o desenvolvedor britânico Criterion estava de volta ao volante do último título de Need for Speed, você poderia dizer que estávamos muito animados para ver o resultado final. Várias entradas recentes da série nos decepcionaram, então uma confusão no departamento de desenvolvimento pareceu uma boa escolha para o jogo de 2022. Embora os resultados dessa mistura não sejam totalmente revolucionários, o que jogamos até agora realmente nos impressionou, com Unbound se tornando um dos melhores títulos Need for Speed da última década.
Nos últimos dias, ficamos presos ao NFS Unbound no Xbox Series X, onde uma apresentação elegante de 4K / 60 FPS é instantaneamente bem-vinda. A mudança para 60 quadros por segundo sozinha faz com que Unbound pareça um bom salto em relação ao Need for Speed Heat de 2019, permitindo uma experiência de corrida suave e fluida nos consoles da geração atual.
No entanto, é o toque hábil do Criterion no departamento de manuseio que aumenta ainda mais essa sensação. Novamente, Unbound não é uma revolução para a franquia (você pode dizer que está usando a mesma tecnologia), mas algo aqui parece um pouco mais satisfatório no geral. Os veículos são mais plantados, a deriva não parece tão artificial como, digamos, Need for Speed 2015 ou Heat, e a corrida em si é incrivelmente rápida e emocionante – é seguro dizer que estamos aproveitando nosso tempo correndo pelas ruas de Lakeshore até agora.
Também adotamos o novo estilo visual do Criterion, com os efeitos animados adicionando um bom senso de personalidade a este piloto – um piloto que não se leva e não deve se levar muito a sério. Na verdade, teríamos recebido ainda mais isso da equipe, para ser honesto. Embora a implementação atual desses efeitos chamativos faça os próprios veículos realmente aparecerem na tela, o pano de fundo do jogo parece comparativamente monótono. Lakeshore é um pouco demais cinza para o nosso gosto; dê-nos ainda mais cor, por favor!
Isso envolve outro pequeno problema que tivemos com o Unbound até agora, e isso é uma variedade geral de jogos. No momento, estamos apenas algumas horas em Unbound, então não podemos falar sobre o jogo completo, mas tanto o loop de jogabilidade de Lakeshore quanto sua variedade visual já estão começando a se desgastar. Sentimos que fomos um pouco mimados pela grande variedade que o Forza Horizon oferece aqui – tanto em seus eventos quanto na gama gráfica exibida nos últimos jogos do Horizon, especialmente. Need for Speed Unbound apresenta os fundamentos das corridas de arcade rápidas, mas a fasquia foi elevada nos últimos anos e não temos certeza de que o novo NFS corresponda a Forza Horizon em todos os aspectos.
Mesmo com isso em mente, estamos gostando muito deste jogo até agora, e isso diz muito, já que não gostamos muito da série desde que a Criterion esteve ao volante pela última vez com Need for Speed: Most Wanted em 2012. Nós Estamos ansiosos para continuar nossa aventura com Unbound, e estamos começando a sentir que esse desenvolvedor pode ser uma boa opção para o futuro de Need for Speed. Burnout não é, mas com base nas primeiras horas de Unbound, a Criterion entregou um jogo Need for Speed bastante bom este ano.
O que você acha do NFS Unbound até agora? Gostando da opinião da Criterion sobre as coisas? Nos informe!